blazan

Оружейник 4. Часть 2.

Продолжаем разбирать оружие.



Пистолет. Собственно обыкновенный пистоль. Который работает на гром-камне. Который представляет нечто вроде пороха. В модификациях дробовик, многозарядный пистолет и что-то вроде огнемёта.

Ружьё. Оружие дальнего боя, которое требует двуручного хвата. Это компенсируется точностью, дальностью и огневой мощью. Ну и прикладом можно тоже ударить.

Чародейский пистолет – чарострел. В отличие от обычного пистолета, чарострел не требует боеприпасов, а работает от жизненной силы. Кроме того, выстрел чарострела не громыхает. По сути, это такой бластер. Именно поэтому развитие огнестрела в этом мире особо не пошло дальше. Хотя особо не настреляешься - можешь умереть от истощения. Если обратить внимание, то видно, что на предыдущих картинках элитные стражники обвешаны эфиром. Именно для того, чтоб делать побольше выстрелов. Стандартная версия имеет стилетный штык. Из модификаций есть дальнобойная снайперская версия, усиленная и облегченная версия с резаком.

Алебарда (двуручное оружие)
Даже не знаю, что сказать. Все модификации довольно очевидны.

Легендарки.
С обычным оружием пока всё. Но кроме обычного есть ещё и легендарное. Это двуручное оружие, которое нельзя улучшать. Можно лишь улучшить своё владение им.
Зелёный змей. Это зазубренная катана оружейника Асуо. Ножнами которой можно бить как палицей. Также есть ещё Чёрная версия этого змея. Но визуально он отличается мало и мне было лень рисовать.
Единорог. Это боевой молот оружейника Арчибальда. Он имеет острый шип, которым можно колоть. Ну и сам молот горит огнём.
Ленты Агаборо. Ещё одно оружие древнего оружейника. Обмотав ими руки можно усиливать свои удары кулаками при помощи магии.
А вот следующее оружие не принадлежало оружейникам. Это просто очень мощный арбалет. Фишка этого оружия в том, что при огромной огневой мощи, количество болтов для него строго ограничено.
Должно было ещё быть коса-ружьё оружейницы Аделаиды. Но оно было такое здоровое, что нормально не влезало и мне было просто лень.

Артефакты.
Итак, закончили с оружием. Но в мире, где есть магия было бы неправильным не использовать её в боевых целях. Именно в этом и помогают артефакты. Это по сути оффхэнд которым можно колдовать различные заклинания или бафы.
Фонарь. Стандартное оборудование оружейника. Но в отличии от обычного фонаря, просто дающего свет, в этот фонарь вставлен кристалл, который наносит проклятым повреждения. Такая отсылочка к Ночному Дозору :)
Чаша Огня. Не имеет ничего общего с испытанием волшебников. Это одна из чаш древнего бога Яса. Он очень любил пить крепкие напитки из таких чаш. Огонь, зажжённый в этой чаше, продолжает гореть. Это значит, что при помощи неё можно создавать огненные заклинания.
Кровожадная рука. Окоченевшая рука какой-то твари. Раны, оставленные её когтями, долго не заживают и вызывают кровотечение.
Каменная ветвь. Ветвь Древа Глубин, в которую когда-то попала молния. Ветвь сохранила связь с силами молнии.
Круг времени. Артефакт, который рассинхорнизирует время своего владельца и остального мира. Создан из браслета кого-то из Наследников. Часы добавлены чтобы понимать, насколько велика разница временного искажения.
И главный артефакт, из-за которого и получилось проклятие вечной ночи. Артефакт, дающий своему владельцу силу и помогающий развить свои таланты. Живое сердце древнего бога Астродо.

С оружием закончили. дальше будут Боссы.

blazan

Оружейник 4. Часть1.

Меня некоторое время не было видно. Я тут успел как раз вовремя переехать по всей этой свистопляске с вирусом и даже слегонца сделал ремонт. Как раз доделал очередную партию почеркушек по Оружейнику.
Так как это Оружейник, то речь должна пройти про оружие. И его у меня порядочно:



1. Итак, начинаем с традиционного полу-меча - стандартного оружия. Многие считают, что такая форма пошла от обломка нормального меча, которым пользовался кто-то из основателей ордена. Это хорошая легенда, но на самом деле такая форма была придумана только для того, чтобы быть необычной и крутой. Этим мечом можно рубить, колоть, а также наносить тупые удары гардой. Почему тут нарисовано 4 меча? Потому что основной клинок можно модифицировать в 3 другие формы, каждая из которых имеет свои плюсы и минусы.
2. Тесак. Это что-то вроде топорика для рубки всяких чудищ. Тут также 3 модификации. Например, одна модификация тяжелее, но наносит рваные раны. Другая может подтягивать врагов. В последней есть встроенный пистолет. То есть приходится выбирать между сбалансированным оружием и оружием, имеющим дополнительные особенности.
3. Пернач, он же моргенштерн. Модификации: цеп, клевец, и шоковая палка. Надеюсь, всё с ними понятно. Мне очень нравится идея реализованная в Remnant from the Ashes, когда определённые расходники получаются разными путями и нужны для разных типов оружия. Тут похожая система. Например, "цепь" может быть использована для кистеня, а может - для другого оружия. То же самое и с ядром для шокера. Где именно это будет использовано, можно будет догадаться позже.
4. Рапира! Это бывшее оружие Арлекина. Как и все имеет 3 дополнительных модификации кроме основной. Тут из интересного только третья - рапира света. Ей можно ослеплять монстров – там стоит специальный кристалл. Казалось бы, в чём смысл ходить с обычным оружием если есть столько вкусных вариантов? Просто обычную версию можно дополнительно прокачать ещё один дополнительный раз. Поэтому при финальной прокачке основная версия будет сильнее.
5. Боевая рукавица. Тоже довольно забавная штука. В последней модификации стоит гром-камень – что-то вроде пороха. Кроме того, чтоб улучшать само оружие, полировать там, точить. Но ещё можно тренироваться владеть оружием. Так что ещё есть выбор, как усиливать себя.
Пора заканчивать с одноручным оружием ближнего боя. В смысле оно не только ближнего боя бывает. А вот если оно одноручное, то что-то же должно быть в другой руке. Да, в другую руку можно взять как факел, колющую дагу или кастет для тупых ударов, маленький пистолетик или классический щит.
А вот эфир – это магический напиток, поднимающий дух или используемый в специальном оружии в роли топлива. В данном случае это ещё и заряженный эфир.
Продолжение следует.

blazan

Мандаринки

Я помню замечательную картинку Дани Кузьмичёва "В Новом году мы исправим это патчем!"

Ну вот. Патч вышел.

blazan

Новогодние духи.

Как говорится, сам не нарисуешь, никто не нарисует.  Итак. То-ли  новогодние духи, то ли всадники нового года. Ага, вот эти ребята:

Они придут к вам, готовтесь!!!


Для тех кто не узнал: мусье Оливье, фэшн Селёдочка, Холодец-молодец и Шампусенька!

С Наступающим всех!!!

blazan

Аксолотль и королевишна.

Блин забываю сюда постить. Во всякие новодные соцсети гораздо проще постить, новый жжшный редактор вроде как удобен но живёт своей жизнью. А результат одинакий.

Вот ещё одна попытка в характерный дизайн челлендж. Аксолотль путешественник. Красить я не осилил. Да и дизайн такой себе. Это по сути просто путешественник, но с головой аксолотля.

Между работами не перодохнуть, хочется отскочить в сторону на чём-то быстром и незамароченнм.



Кроме того, скетчанул также быструю королевишну пока ночью караулил температуру у мелкого. Типа, "нарисуй в своём стиле". В других соцсетях есть ссылки на автора - очень талантливую девицу.

blazan

Лениво-чернилябр.

На настоящий инктобер меня не хватило.  Я не хочу пополнить армию ребят осиливших 7 дней и слившихся. Это потому что 7 дней ещё и отработать нужно. А отрисовать темы на самом-то деле прикольно.
Я чуть что инктобер закрыл.

blazan

Оружейник. Горожане.


Последний месяц-полтора из-за дичайшего аврала вообще забыл сюда постить хоть что-то. Просто нужно же ещё что-то написать повменяемей (есть такое слово? пусть будет) чем, «а вот вам картинка»
Итак, продолжаем катавасию с Оружениками. Теперь собственно горожане. С аптекарьшей всё понятно. Как и с обычным стражником. А вот магический работник, он по сути не нужен. Но не показать его я не мог. В большинстве магических мирах магия по сути никак не связана жизнью людей. Жизнь людей отдельно, а магия сама по себе. Как в Хогвартсе. Инеграции её в жизнь людей нет. Магия иногда даже противопоставляется технологии. Вот я, например, не смогу придумать как магию уровня поттерианы вменяемо интегрировать в быт. Но вот если уровень волшебства заметно понизить то я могу выдать вот что. Магия по сути присутствует везде. То есть люди вкладывают в свою работу часть своей жизни — улучшают свойства предметов. Поэтому работа человека — заряжать осветительные кристаллы вполне себе обыденна. Или сапог выполненный с душой не так быстро порвётся. А вот чего нет во вселенной оружейников так это боевых магов пуляющих фаерболлами. Максимум что может «боевой маг» это собрать энергию в точку. Теперь собственно подходим к элитному стражнику. В  руках у него магическое ружьё (похожие штуки  ещё у самих оружейников были) которое стреляет если энергетическую точку создать внутри специальной камеры.
Дальше Знатная Пятёрка. Мэр, мэр и есть.
Учёный — довольно интересный персонаж. Он, например, изучал проклятых считая, что они не до конца утратили разум. И до них как-то можно достучаться.
Генерал. Старый вояка. Характер прескверный. Не женат.
Жрец Солнца. Отскакивая вбок хочу сказать, что тут не почитают богов. Люди точно знают что сверхчеловеческие сущности есть и строить им храмы глупо. Храмы строят Основам. Их две — Солнце, которое отвечает за всякое мужское войну, строительство, науки, огонь, день, свет, храбрость и тому подобное. Луна же — наоборот, отвечает за ночь, женственность, искусство, любовь, воду, хитрость. Ну вообще, ясно, жрец Солнца.
И Белая леди. Таинственная личность.
Пока всё. Следующая пачка будет про оружие.
blazan

Хэмми.

Решил поменьше фанартить всякого, побольше рисовать своего.
Наконец-то доделал. Точнее не сколько доделал, сколько перестал делать. Ковырял её урывками с зимы.
И вообще продумал как-то историю что-ли вписал в общую мифологию. Короче, понимание есть. Ещё б найти время.