?

Log in

Hakuna Matata!
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in blazan's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Tuesday, July 26th, 2016
2:58 pm
Лето.
Простите, простите, извините.
Чего рассказывать-то?!
Работа, семья, ремонт. Лето ж!



Обновлённые картинки (эта и прошлая с Зарёй) лежат на артстэшне Для тех, кто не знал - я там есть)

Кушайте мороженки.
Saturday, May 28th, 2016
10:32 pm
Варик вышел!
Одна нога здесь, другая там.


Да, это не идеальный фильм как фильм.
Но он чертовски хорош, как экранизация игры. Одна из лучших экранизаций игр на данный момент. И именно игры, а не переосмысления и отсебятины типа дума и прочих там.
Короч, советую сходить проникнуться и занести денег на продолжение.

пригорелкиCollapse )

Ну и кроме Варика вышел Овервоч:
Thursday, April 21st, 2016
10:15 pm
Пляшущие человечки.
Картинка для группы (ссылка) virvi_dubа. Надеюсь, угодил.

(если поменять последнюю букву в названии файла, можно перейти на светлую сторону)
Monday, March 21st, 2016
11:25 pm
Добрутра. (часть 2)
Так вот, вторая порция утренних почеркушкав – драконятки.
Я собственно решил как-то белее осмысленно рисовать. То есть что б было если б дракон был обычной животиной, пусть и здоровой и с толикой магии. А не хтоническая тварь последняя из рода. Ну вдруг кто-то заселектил шестилапую тварь и оно расплодилось различными подвидами:

Основная фишка дракона – железа, вырабатывающая драконий секрет.
Зелёный дракон, самый простой – ядовитый. Вырабатывает ядовитую слизь, которой и плюётся. Летать могут только детёныши, (с ростом особи крылья перестают расти). Предпочитает тропические леса.
Красный дракон – огненный. Имеет две железы, которые при смешивании воспламеняются. Сам по себе довольно жаростойкий. Летает плохо. Обожает места с вулканической активностью.
Синий – морозный. Выделяет не лёд, но быстро застывающую на морозе субстанцию по типу смолы. Самый крупный из всех, не летает, но хорошо плавает. Любит ледяные морские побережья.
Жёлтый – электрический. Плюётся липкой длинной слюной, которая проводит ток, по ней уже фигачит током, который вырабатывает как скат. Отлично летает, поэтому и предпочитает скалы и утёсы.
Чёрный дракон – металлический. Жрёт руду, которую накапливает в броне, из-за чего та становится очень прочной. В зависимости от месторождения металла приобретает разные оттенки шкуры и свойства. Для атаки использует длинные когти и шипы. Железа выделяет едкий чёрный дым, который позволяет ему скрываться. Летать не может, только планирует. Обитает в пещерах, каньонах и расщелинах.
Можно напридумать ещё. Но пожалуй остановлюсь.
Friday, March 11th, 2016
9:35 pm
Добрутра. (часть 1)
Мало картинок.
Особенно когда рисуешь пратически только работу. А под вечер уже осоловевший, да и не всегда есть время. А картинок хоцца.
Поэтому, как говорила женщина-амфибия своему мужу в сказке "утро вечера мудренее". Так вот с утра, бывает, ещё не проснулся, а уже надо влваться в рабочий ритм.
И я вот что придумал. Рисовать "сорокаминутки" до начала рабочего дня! Это и картинки и вроде как разминку перед оновной нагрузкой взял. Правда я умный, а?
Выкладывать по одной в день слишком монотонно, да и не всегда получается. Поэтому выкладывать буду кучками, по возможности тематическими. Темы я также чередую. Рисовать одну и ту же серию легко, но скучно.

Вот например класическая РПГшная патя нападает на скелета.
Думаю развивать эту привычку.
Saturday, January 9th, 2016
2:27 am
Хо-Хо-Хотс!
За новогодние праздники добил пару старых концептов фановых скинов для пары любимых персонажей:





Я опять буду пиарить Близовские игры, ну уж извините, так получилось:

Про игру Герои ШтормаCollapse )
Если вдруг надумаете играться - пепероходите по ссылке:

https://battle.net/recruit/ZBMHNTZS2R

Если четыре человека вкачают 10 уровень, я получу маунта. Вам же тоже насыпят всяких ништяков.
Плюс пока новогдние праздники - раздают стимуляторы на опыт.

Ну и довеском мой профиль на артстэйшн:
https://www.artstation.com/artist/blazan
Thursday, December 31st, 2015
8:56 pm
Сновогодом 2016!
Всем всего самого самого! Приветы и поздравления!" Ура!!!
Вот вам ёлочка! С работы принёс (ачивка для эвента секретный санта):



Надо как-нибудь поподробнее на рабочих штуках остановится. Но, побег отмечать.
Wednesday, November 4th, 2015
9:28 pm
Овервотч!
Первым делом хочу выразить огромную признательность Тамаре first_keeper за бету, ну и в творческом плане искреннее уважение!



Овервоч прекрасен! Он хорош визуально. Действительно хорош. Локации солнечные приятные, куча интересных атмосферных деталек. Не серо-коричневая муть, а карамельный ам-ням-ням. Хочется по ним побегать порассматривать. Хочется действительно узнать побольше о мире.
По персонажам было всё понятно заранее. Всё очень хорошо. Это я всё ещё про визуальную часть. Единственный смущающий меня как художника момент - излишнее увлечение кибернетическими конечностями. Одним словом восторги!

По геймплею. Хотелось бы написать более конкретные впечатления, нежели те, которых итак хватает у большого количества обзорщиков и стримеров, которые можно прочитать на сайте.
В игре присутствуют 2 типа задач: захват точки и толкание тележки. Иногда и то и другое вместе. Либо не дать команде противника это сделать. Собственно, именно от этого зависит победа в матче. Ещё раз - от выполнения задач! Собственно команда должна состоять из ядра (обычно танк и поддержкой) и тех кто не даёт это ядро уничтожить. Я не говорю по сыгранные команды. Они-то знают, кто у них что и как может сделать. В атаке хороши атакующие герои, в обороне - защитные. Это казалось бы не логично. Но лично я постоянно вижу в атаке 2 вдовы и бастиона, а потом закономерную надпись "Поражение!". Хотя в целом игра весёлая и проигрывать не сильно обидно.

Штурмовики. Их задача уничтожать, отдавая приоритет снайперам и чужим штурмовикам и оберегать танка с суппортами, Иначе игра скатится в вяленький дезматч с закономерным проигрышем. Конкретно я не особый любитель играть за штурмовиков, поэтому много не скажу.
Трэйсер и Маккри довольно сложные персонажи. Поэтому для толкового отыгрыша ими нужны прямые руки. Одна хороша, чтобы забегать в тыл и оттуда действовать на нервы противнику. Второй пригодится для поддержки танка, так как хорош как вближнем бою, так и с расстояния. Плюс у него очень крутая ульта.
Солдат76. Очень простой, скучный, но довольно сильный персонаж с читерской ультой. То есть как персонаж очень прост и стабилен. Хорош при позиционных боях.
Фара. Довольно стеклянная, но зато приличный урон. Требует хороших навыков полёта. В паре с сапортом показывает уровень.
Жнец. Герой для ближних дистанций. Имеет отличный урон, временную неуязвимость, и способность самоотхила. Довольно прост. Замечательно вырезает снайперов и прочих любителей окапаться. Легко прорывается в тыл и устраивает там резню. Лично мой фаворит.

Защитники. Их задача держать линию фронта. Хотя некоторые из них и в наступлении могут помочь переломить ход боя.
Вдова и Ханзо. Два снайпера, одна стреляет через прицел, второй с руки. Оба стеклянные, оба могут забираться во всякие нычки и имеют «воллхак». У Ханзо ульта замечательно ломает турели и прочих окопавшихся персонажей. Много таких персонажей - плохо. Резко снижается способность выполнять задачу. Но один рукастый - не помешает. Лично мне Ханзо не зашёл, но я видел, как некоторые толковые игроки вытворяют им страшные вещи.
Торбьёрн. Инженер с турельками. Всё просто. По моим наблюдениям турель третьего уровня (а её можно склепать за время ульты) чрезмерно сильна, в то же время как сам герой довольно посредственный.
Бастион. Ходячая турель. Простой как палка. В режиме турели выдаёт просто бешеный урон. Хорошо защищаемый Бастион способен вообще не выпустить врага с базы. В защите можно брать даже двух.
Крысавчик. Как по мне, лучший защитник. Он может не столько наносить прямой урон, сколько вносить сумятицу. Хотя и урон у него очень приличный. Причём можно не находиться на линии огня, а зашвыривать гранатами за угол. В отличии от других защитников способен самостоятельно уничтожать забегающих в тыл штурмовиков. Ну и ульта хороша, чтобы убивать танков или других забаррикадировавшихся врагов. Но требует некоторой сноровки.

Танки. Ими хорошо пробивать оборону, чтобы команда смогла осуществить захват точки. Хороши и в толкании тележки. Очень нужный класс.
Рэйнхард. Самый лучший танк на данный момент. Практически неубиваем. Наносит большой урон обычной атакой, а если попадает в противника с разгона - практически всегда убивает сразу. Остальные танки такими качествами похвастаться не могут.
Уинстон. Очень мобильный и на небольшой дистанции наносит хороший урон. (Нужно не забывать бить рукой во время перезарядки пушки). Для хорошего результата очень требователен к навыку игры. Как основной танк - не дотягивает до Рэйнхарда.
Турбосвин. Очень слаб как танк, даже несмотря на самолечение и крюк. То есть кроме того, что им ещё нужно хорошо уметь играть, без поддержки не живёт и не убивает. В связке с другим танком - может быть…
Заря. При интересной механике неиграбельна практически совсем. Как было уже, например, с монахами в ВоВ, разработчики создали сложную механику и занерфили её в хлам. Поясню: игрок получает бонус к атаке за урон, который заблочит щит, который висит некоторое время. Напоминает анекдот, в котором чукотскому шпиону вшили ампулу с цианидом в воротник, поэтому было очень трудно заставлять врагов кусать его именно за воротник. То есть без этого бонуса Заря не может убить никого даже под ультой. Кроме того, этот бонус ещё и спадает практически моментально. Мне конечно могут возразить, что в сыгранной пати ещё и с голосом... Но в такой пати Рэйнхардом или Уинстоном сделают больше. Скрипач не нужен, а жаль, персонаж интересный.
Лично у меня есть несколько предложений по этому плану. Например давать небольшой бонус урона за поглащение определённого урона, который имеет 2 стака (за свой и за союзный щиты) и висит до смерти персонажа. Но тут опять же твой урон зависит не от тебя, а от противника. Либо увеличивать урон во время нахождения в защитной сфере. Тогда при поддержке такого танка будет смысл бежать вперёд и атаковать.

Поддержка. Тоже полезный класс. Но если ваша команда побежала дезматчить, не оберегает вас как саппорта от всяких злобных снайперов, то всё будет печально.
Мерси она же Ангел. Хилит или бафает урон одного персонажа. Может воскрешать недавно убитых сопартийцев в любом краю карты. Добротный хороший саппорт.
Симметра. Не хилит, зато может подкинуть немного брони, а главное - утыкивает всё мелкими противными турельками. Может ставить телепорт на базу. А вокруг всё турельками. Довольно сложный герой. В умелых руках невероятно полезен.
Лусио. На мой взгляд, самый лучший суппорт. Очень мобилен, имеет хороший пассивный хил, ну и ульт пригодится, как в обороне так и в защите. Требователен к прямоте рук.
Дзеняътта. Довольно странный суппорт. Хилит неплохо. Может довольно чуствительно дебафать противников, с одной стороны. С другой - чтобы повесить на врага сферу, нужно находиться на линии огня. За что часто огребает в щи, хотя не имеет защитных способностей. И главное! Побеждает в номинации «самая бесполезная ульта» - очень сильно хилит всех в небольшой области. Зачем это нужно, если все в пределах видимости уже увешаны сферами или мертвы? А затем чтобы иметь возможность врубить ульту и тупо убежать. Ангел всего лишь востанавливет героя с полным здоровьем в любой точке карты. Рипер например, врубает неуязвимость каждые несколько секунд. А тут...
По ульте есть несколько вариантов: Либо выхиливать союзников в любом месте карты. Либо раз уж он увеличивает урон по противникам сферами диссонанса, то пускай этот эффект будет распространяться на врагов во время действия ульты. Либо хотя бы дать возможность атаковать во время Трансцендентности.
Ну и где карточка, что я молодец и толкал тележку всю игру, пока сопартейцы играли в салки непонятно где? Или отталкивал обратно.

Вот как-то вцелом так. Короче Овервотч хорош.
Monday, March 9th, 2015
10:59 pm
Таверна
Гостиница "Три Дороги"
Потому, что втридорого


Чирканул для коллеги по работе концептик домика. Грозился затрёхмерить.
Он немного скучноват, я бы погнул его, разбил вертикали. Но задачи не стояло.


Короче, перед походом в данж, загляните сюда за квестом.
Saturday, February 14th, 2015
4:32 pm
Кувалда добра.
Пока валялся на больничном нарисовал персонажиков по довольно неплохому фанфику на Дьябло 3 - Кувалда добра:
Очень забавно описаны персонажи, аж захотелось их нарисовать.

По клику на картинку размер в два раза больше. Ссылка на фанфик
Friday, February 13th, 2015
12:32 am
C почти новым годом!
Давненько ничего не постил. Да и вообще запустил жжшку. Поэтому надо исправляться, по мере возможности, конечно.
Вот, например, овечко к новогоднему календарю:

Едем дальше...
Saturday, November 1st, 2014
12:58 am
Голова!
Всем такого же удачного Хэлловина!

P.S.
Кстати, если кто-то собирается по выходу Воевод Дренова начать шпилить в ВоВку, дайте знать. Я пришлю приглашалку, и мне будет двухместный маунт. А то после переноса персонажа у меня ничего не осталось(
Wednesday, October 29th, 2014
12:12 am
Колдушка
Очень быстрая иллюстрация к сказке ребёнку в школу... Самокопирование, конечно, вещь неправильноая, но всё же.

А вообще было бы здорово вот так же оформить настоящую сказку. Ну разве, что поаккуратнее и детализацию повыше.
Wednesday, October 1st, 2014
11:08 pm
Кобольдовый король 4.
Как не прискорбно, времени на нормальную отрисовку у меня не хватило. Но такой вариант я предвидел. Обидно, конечно, но конкурс наверняка не последний, будет время потрениться.
Пока только уточнил самого персонажа. И черновые эффекты дал, чтоб уж совсем одиноко не смотрелось.

А работу доделаю всё-таки как-нибудь, мне она нравится.
Monday, September 8th, 2014
11:12 pm
Кобольдовый король 3.
На выходных немного поднапрягся. Контурнул и даже сделал примерный подмалёвок по цвету.
Основного персонажа всё ровно придётся разделять по цветам чтоб он в кашу не сливался, Но пока и так сойдёт.
Эффектов тоже пока никаких нет.
Saturday, September 6th, 2014
12:32 am
Кобольдовый король. 1,2


Зарегался на кокурс. Но так как сваливал в отпуск подзабил немного. Моя тема на Арттолке
А для тех кому лень лазать по форумам - копипасты за счёт заведения:
под катомCollapse )
Успею или нет, пока не известно.
Monday, August 11th, 2014
10:43 am
Ахатин-махатин
Вопреки сложившимся впечатлениям, я не забросил ЖЖ и даже потихонку что-то рисую.
Вот например, решил порисовать для Люм в её улитошник (Snailtion)
Какой-то конкретной супер-пупер мечты я не придумал, просто хочется чего-то хорошего доброго правильного, потому и решил накидать этакую улитку волшебника. Решил побыренькому, простенько, но увлёкся. Пока понял что для дакой картинки провтыкал с размерами, было уже поздно, поэтому тут практически полный размер.
Monday, July 7th, 2014
12:06 am
Креслоносец
Жив-здоров.
Работа, семья.

Бывает есть время и на порисовать.
Friday, March 14th, 2014
11:28 pm
Малтаэль, да удал.
Продалжая темку ангелов из Дьяблы...
Рипер ещё не вышел, а я уже добил Малтаэля. Которого рисовал на коткурс на девиантике.
Вышло как-то так:

Ну и если кому рассмотреть получше или на обоину повесить - хайрез пожалуйста.

Да, я наконец-то расчехлил цгхаб, буду туда постить тоже что не стыдно.
http://blazan.cghub.com/ "цискайте падабайки" и в этом духе.
Monday, March 3rd, 2014
1:27 am
Приехал, родимый.
Вот такой вот красавец.
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com